House of One
331 Podcast
Gaming und Gott – Kann Religion auch in Minecraft funktionieren?
Wie können Videospiele Religiosität erlebbar machen? Mit künstlerischen und kulturellen Symboliken aufgeladen ist die digitale Spielewelt ein Spiegel der Gesellschaft. Rebecca, Kübra und Maike sprechen in dieser Folge über die Bedeutung von Videospielen für ihre Religionen und über Chancen, die sich digital für religiöse Erfahrungen und Gemeinschaft ergeben. Dabei geht es um Minecraft-Gottesdienste oder die islamische Bedeutung von Mario, aber auch um reproduzierte Stereotype und die Frage: Was darf Gaming in der Religion?
In Videospielen entdecken die drei Podcasterinnen viele Parallelen zu ihren Religionen. Das hat durchaus pädagogischen Wert. Die digitale Welt ermöglicht Lernen durch Erleben. Das haben Viertklässler in Berlin erlebt, als sie gemeinsam in Minecraft ein House of One gebaut haben.
Religion und Videospiel: Für Rebecca, Kübra und Maike kein Gegensatz. Aber wie lässt sich religiös besetztes Gaming am besten umsetzen? Welche Gefahren tauchen auf? Warum ermöglichen ausgerechnet Videospiele einen Blick über den eigenen Horizont hinaus?

